体育大生意认为,有两种形式的体育虚拟偶像可以成为未来关注的方向。一是各大体育俱乐部的吉祥物。在体育赛事进行期间,其实吉祥物与观众的互动已经十分频繁。创作者可以在内容拓展方面进行更多形式的创新,或者为吉祥物设定更丰富的背景故事,以达到塑造“人物形象”的效果。
NBA吉祥物经常“出圈”
二是电竞角色。以近期热映的英雄联盟动画《双城之战》为例,里面人物的塑造已经十分立体,爱恨情仇在剧情中展现得淋漓尽致。英雄联盟已经是一个庞大的IP宇宙,在未来拳头游戏能够将其打造成一个像环球影城和迪士尼的IP主题乐园,通过更丰富的互动形式,来塑造英雄联盟IP宇宙的“人物形象”。
《双城之战》塑造了一群“有血有肉”的角色
此外,传统体育竞技游戏如《NBA 2K》、《eFootball》和《FIFA》等里面同样有基于成长模式设定的虚拟偶像角色。创作者同样可以将这些角色在现实世界中“拟人化”打造,成为体育虚拟偶像。
2021年是虚拟偶像赛道竞争激烈的一年。但对于如何打造和运营扎根于中国体育行业的虚拟偶像,依然有待行业探索。在早前发布的《“十四五”体育规划》中,明确提及加强体育文化创作及平台建设,尤其是鼓励开展体育动漫创作。为此有理由相信,接下来会有更多的体育虚拟偶像“诞生”。
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